游戏介绍
这是一款与MOBA结合的一款更加注重心理战与兵法体验的即时策略游戏
我是一名独立游戏开发者,自己开发的策略类游戏,前前后后已经花了很长时间了,基本已经完成了游戏的大半部分,后期主要在打磨细节、测试、及修改bug、提升性能、音效及特效部分还未添加,各种策略类的的道具还未移植到新场景。游戏大体功能、玩法demo在早些前已经完成,但是我对UI、场景、3D角色一直在做不断的迭代升级和优化,所以demo中的策略功能及主要玩法需要更改代码做兼容,目前还未移植到该场景中。
这是一款广域网联网类游戏,不同地方的小伙伴可以联机对战,与传统的游戏不同,游戏更加注重策略方面,体验兵法的乐趣,兵不厌诈,给玩家提供了丰富的策略选择,以诈取胜,丰富快乐的心理较量。
我后期花了很长时间在打磨游戏的画面和3D角色,力求给玩家带来视觉上的美感和快乐的体验!
关于B站视频:由于我只擅长与程序,没有制作视频的经验,所以B站的视频做的有点简陋,希望小伙伴们能多多理解。